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《三国志吕布传》萌新入门:基础玩法介绍&战斗机制详解!

2025-04-09 16:13:15      小编:夹子手游网      

  《三国志吕布传》是一款三国背景下的吕布传记策略战斗手游,游戏中玩家将扮演三国第一猛将吕布,基于兵种、地形等多方面的因素进行战斗,重现历史上一场场精彩的战役和经典剧情!

三国志吕布传--游戏玩法--实测账号截图

  相较于目前市面上占据主流的无脑放置卡牌手游而言吗《三国志吕布传》的策略表现明显更高一筹,不过玩法模式倒是挺简单,所以今天的玩法介绍我们就先简单介绍一下游戏的玩法模式,然后侧重介绍一下游戏的MOD战棋战斗机制!

  玩法模式

  游戏的模式比较多样,包括人物志、三十六计、挑战模式、活动模式、无尽模式和剧情模式几种,其中剧情模式是本游戏的主要模式,新玩家会默认选择剧情模式,并切换到休闲难度和练级模式,目前已推出三线剧情,霸线41关,王线39关,帝线47关,剧情模式可进行多周目游玩。休闲难度下友军和敌军全能力降低10%,敌军基础等级按我军12人平均值计算(我军不足12人则按当前实际人数),但前2周目通关后不能继承物品和培养属性,只保留未使用的功勋和已升级的符文等级,第3周目起可以继承物品和培养属性。

三国志吕布传--游戏玩法--新手剧情模式

▲新手玩家会直接进入剧情模式

  无尽模式为虚构的轻剧情向以穿越故事为背景,让您体验直截了当的无尽试炼,在挑战中不断使自己变强!活动模式又被称为福利模式,玩家在该模式下游戏的同时能够获得不同的游戏体验,并且有机会获得超值奖励;挑战模式设计了很多极具挑战的高难度关卡,是对玩家策略能力的终极考验,如果您对自己的实力有足够的信心可以来尝试一下;三十六计共36个关卡,为限定模式,玩家需要使用指定武将进行挑战,每关皆有特定成就奖励,同时,该模式下禁用道具。人物志是以吕布阵营中的角色为主角讲述该角色与主线剧情完全不同的故事,人物志的人物设定和剧情背景可能与主线剧情有些许出入,同时人物志开启需要角色专属凭证。

三国志吕布传--游戏玩法--模式选择

▲非新手玩家有多重模式和机制可供玩家选择

  战斗机制

  首先看一下血条颜色,《三国志吕布传》中血条颜色为绿色的表示我军,我军都可以由玩家控制行动;血条颜色为橙色的表示友军,友军由AI控制行动,帮助我军战斗;血条颜色为蓝色的表示敌军,是我们的攻击目标,每个关卡的战斗目标有所不同,有的是击退,有的是全歼,有的则是防御!

三国志吕布传--游戏玩法--血条显示

  战斗中点击人物后,浅蓝色格子表示可移动范围,该范围会受到兵种移动力、兵种所在地形、兵种周围敌军位置、人物或兵种特技影响,红色框表示人物的攻击范围,只有当目标单位处于该范围之内时才可进行攻击,而攻击范围受兵种与特技影响,不同角色会有所不同,远程兵种攻击范围比近战兵种距离更相对的远。

三国志吕布传--游戏玩法--战斗操作

  游戏中具有很强的策略性,战斗中输出和防御的值并不是简单的人物属性家将,游戏中,地形适应力会直接决定角色当前属性的高低,在地图中点击角色后,蓝色格子中显示的就是角色要处于的地形适应力,举个例子,吕布是骑兵,当吕布处于平原和草原之上时,地形适应力为110%,也就是说吕布在这种地形上的属性增长了10%;因为民居对于骑兵兵种来说,地形适应力为90%,所以吕布如果出在“民居”之中能力值仅为正常水平的90%,会比平时低了10%;不同兵种在不同地形会发挥出不同的战力,比如臧霸在山地地形有110%的地形适性,臧霸如果想攻击在民居的败兵,则必须前往100%地形适应力的民居处。

三国志吕布传--游戏玩法--武将单挑

  玩法模式和战斗机制虽然是分开介绍的,但是在游戏中是相辅相成的,不同的模式下玩家所使用的战斗策略也需要进行相应的调整,整体来看,游戏虽是单机向,但游戏的探索性、可玩性和策略性要远超很多同类的网络游戏,而且因为是单机+存档的模式,所以玩家可以在任何时间任何地点毫无压力的进行体验,非常适合喜欢三国题材,且喜欢钻研兵种搭配的玩家体验,如果你也对这样的游戏感兴趣就快来下载《三国志吕布传》亲自体验一下吧!

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